Réussir ou mourir
Adaptation personnelle en français de l’excellent “Succeed or die”.
Tout ce dont tu as besoin, c’est de bouts de papier pour les feuilles de personnage.
Chaque personnage a un nom (et un talent si cette règle optionnelle est utilisée) et un encart blanc dans lequel tu écriras sa mort… petit bonus si tu dessines une tombe autour de la feuille de personnage.
pour jouer
Chaque fois que ton action est considérée comme un challenge par le MJ, tire à pile ou face :
- pile “facile !” tu réussis et tu racontes de quelle manière,
- face “trépasse !” tu meurs et le MJ raconte comment, que ce soit de manière simple et brutale ou dans des circonstances délirantes.
(ex : tu cherches à crocheter une serrure, tu lances ta pièce, hop !… face. tu te troues complètement, ton outil de crochetage se tord et soudain… CLAC ! le rossignol éclate en morceaux, les bouts de métal volent dans ta gorge, traversent une artère, le sang gicle pendant que tu paniques en essayant d’arrêter l’hémorragie, en vain, puisque tu t’écroules, raide mort)
Inscris les circonstances de la mort du personnage sur sa feuille et invente un nouveau personnage. Le MJ devra introduire le personnage dans l’histoire quand il pourra.
Il y a aussi des règles optionnelles que tu peux “activer” avant de commencer la partie.
quelques règles optionnelles (si ça t’intéresse)
- chance - tout le monde dispose dès le départ d’une pile de pièces en rab’, et quand tu échoues à un pile-ou-face, tu peux dépenser une pièce pour relancer.
- chance commune - il y a une pile de pièces, mises en commun, à utiliser comme les pièces de chance ci-dessus.
- sacré(e) veinard(e) ! - quand tu réussis un lancer de pièce du premier coup (ça ne compte pas quand on utilise une chance), tu gagnes une pièce de chance (pour toi-même ou pour la pile commune).
- choisis-moi ! - quand un joueur est sur le point de faire un pile-ou-face, tu peux choisir de lancer à sa place, et si c’est “face” qui sort, tu meurs à la place de l’autre.
- Je te sauverai - après qu’un joueur ait tiré une “mort”, tu peux choisir de lancer de ton côté et d’aller à son secours. Si tu réussis, tu racontes comment tu l’a secouru(e) (l’action est toujours ratée) mais si tu meurs, les deux personnages meurent épouvantablement.
- allez-y sans moi ! - quand plus d’un joueur est face à un pile-ou-face, une personne peut choisir de se sacrifier et tous les autres réussissent automatiquement.
- talentueux - chaque personnage a un talent ; si tu peux l’utiliser pour ton action quand elle est concernée, tu peux relancer une fois (comme si tu avais une chance).